【GAW】進撃戦!ハマーン艦隊告知

ハマーン艦隊

前半戦はまーったく進軍しておりませんでしたが、報酬にZガンダム3号機が含まれていることに気付いて慌ててポチりました。(笑)

とりあえず、Zガンダム3号機ももらえましたので目的達成です。

さて、肝心の後半戦はどんな具合でしょうかね?
さっそくチェックしていきましょう!

今回の特効機は?

プル専用キュベレイMK-Ⅱ-収束ビーム・サーベル

プル専用キュベレイMk-Ⅱ
  • 収束ビーム・サーベル:毎ターン確率で発動、最速で行動し、敵のダメージ無効スキルを無視してかなり大きなダメージを与える

プル専用Mk-Ⅱのスキルは収束ビーム・サーベルで毎ターン確率で最速行動なので良スキルといえそうですが、与ダメージが「かなり大きなダメージ」っていう点がちょっと微妙な感じですね。
あとは発動確率がどんなもんかなんですがね…

まぁ、格闘機なので攻撃補正高めだと思いますし、そこそこの良機体といえそうですね。

ガンダムMk-Ⅱエゥーゴ仕様-回避ブースト

ガンダムMk-Ⅱエゥーゴ仕様
  • 回避ブースト:敵の攻撃を回避する

2倍特効はガンダムMk-Ⅱです。
まぁ、格闘機で回避ブーストなのでかなり使い古されたスキル&機体ともにかなり使い古された仕様ですね。

回避ブーストなら簡単にスキルLv.10になるので壁役としては全然使えます。
壁役ならジムライトアーマーでいいか。

んー、まぁ、優秀なエサですね。(笑)

AMX-011Sメダルガシャ第2弾の中身は?

νガンダム-ビーム・ライフル連射

νガンダム
  • ビーム・ライフル連射:敵の回避スキルを無効にして常に3回攻撃する

今回の目玉MSはコイツになりそうですね。
やはりビーム・ライフル連射の発動率100%+回避スキル無効+3回攻撃っていうのは侮れませんよ。

スキルLv.1で与ダメ率1.26倍、Lv.10で1.53倍なので大ダメージには期待できませんが、確実に削る or バリアを剥がすことができるのでThe仕事人な機体です。
100%発動スキルなのでパイロットのスキルも回避 or 補正up系に特化しやすいのもメリットです。

我が隊はジ・Oがいるのでνガンダムはいなくてもいいですが、どちらにせよ交換できるのでガシガシ集めたいところです。

百式改-パルスレーザー砲

百式改
  • パルスレーザー砲:敵に2回攻撃し、著しく絶大なダメージを与えつつ、全距離耐性をdownさせる

こちらも目玉になるかもしれません。
百式改のスキルはパルスレーザー砲。

パルスレーザー砲はジャイアント・バズの下位交換スキルといえます。
ジャイアント・バズは海部スキル無効・著しく極大・中・遠距離耐性をdownさせるなので、耐down以外はジャイアント・バズの方が優れています。
その代わり宇宙専用機体なので活躍の場は限られそうですけども。

とまぁ、ジャイアント・バズには及ばないスキルながらもパルスレーザー砲も負けていません。

ジャイアント・バズとパルスレーザー砲の発動率比較

  • ジャイアント・バズ:Lv.1:10% Lv.10:29%
  • パルスレーザー砲:Lv.1:25% Lv.10:38.5%

発動率の高さでいえばパルスレーザー砲の圧勝です。
必中スキルではないので対人には向いていない部分もありますが、対強敵となると話は別です。
宇宙専用でもなく、ジャイアント・バズには見劣りする点から集めやすさはある。

百式改を集めてみるのもありですね!

あとはザクⅢ改とプル専用キュベレイなので省略します。

ハマーン艦隊まとめ

特効機のプル専用Mk-Ⅱがたいしたスキルでもなかったので今回も消化試合かな?と思いましたが、金メダルガシャの方が割りと当たりでした。

νガンダムはジ・Oに替えてスキルLv.をupできるし、百式改も数が重なれば全然ありです。
特に対強敵にはパルスレーザー砲の威力なかなかのもんじゃないですかね?

ということで、明日からは後半戦始まりますので、今日まではゆっくりさせてもらいます。
みなさんも、後半戦は張りきってポチりましょう!

前半戦のエンドラの騎士の記事についてはこちらからどうぞ!

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